最近遇到了一個(gè)棘手的問題,請專家就休閑娛樂與零售商業(yè)的關(guān)聯(lián)性問題給些建議,非常感謝!
一般的商場開發(fā)商在引進(jìn)休閑娛樂中心時(shí)都會有很多疑問,如:在購物中心里建娛樂中心真的可行嗎?怎樣正確的將休閑娛樂與美食、零售相結(jié)合?采用哪種娛樂概念?需要多大面積?哪種場地?綜合型的還是獨(dú)立型的?投資額與回收期?有沒有投資商?哪里可以找到運(yùn)營管理方面的專家?成功的要素是什么?要回答這些問題,綠維創(chuàng)景規(guī)劃設(shè)計(jì)院專家認(rèn)為:首先應(yīng)該了解室內(nèi)休閑娛樂中心的特點(diǎn)以及休閑娛樂和零售商業(yè)的關(guān)聯(lián)性問題。
不同類型的室內(nèi)休閑娛樂中心的共同特點(diǎn):都有漂亮的物理裝修,有鮮明的主題或者豐富的主題;都有華美的燈光,有景觀效果照明還有互動特效照明;都有表演和演出;都有互動性、參與性娛樂項(xiàng)目;都具有一個(gè)相對獨(dú)立的空間,場所標(biāo)示明顯,由經(jīng)營者進(jìn)行統(tǒng)一控制和管理。
休閑娛樂和零售商業(yè)的關(guān)聯(lián)性問題,我們從以下幾個(gè)方面來闡釋。
1、購物行為的目的性
很多人群去購物中心的目的不是為了買東西,而是舒緩壓力,看一看有什么新產(chǎn)品,將它作為一種社交活動,用來消磨時(shí)間,讓自己變的愉快,屬于無目的性的游覽,這種消遣娛樂性的購物即是一種休閑娛樂。如果購物中心過于大眾化,這些人群一定是看看就離開了;如果購物中心里有一個(gè)休閑娛樂中心,一定會吸引這部分人的注意力,刺激他們的消費(fèi)和體驗(yàn)的欲望。
2、引導(dǎo)沖動式購買
消遣性購物與沖動式購買之間有很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性。促成沖動式購買的主要因素有環(huán)境和氣氛,情緒變化等,它們可以刺激購買的欲望;消遣性購物也同樣會被這些因素所引導(dǎo)。市場因素可以引導(dǎo)不同的態(tài)度和生活方式。適當(dāng)增加顧客體驗(yàn)的內(nèi)容,有利于刺激購買的欲望。休閑娛樂中心內(nèi)有很多趣味體驗(yàn)項(xiàng)目,可以提起顧客的興趣,從而引導(dǎo)他們的消費(fèi)欲望和方向。
3、物理環(huán)境的導(dǎo)向作用
一般情況下,來購物的人對物品的注意力通常不會超過3分鐘,消費(fèi)者需要通過直觀的刺激得到滿足。通過音樂、燈光、道具、造景,通過促銷活動、表演演出,環(huán)境質(zhì)量和品味、優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)、建筑、裝修的格調(diào)、完善的配套設(shè)施,讓購物成為一次愉快的體驗(yàn)。所以,優(yōu)秀的物理環(huán)境能給顧客帶來更愉快的購物心情,有效的引導(dǎo)了顧客的購物興趣,容易使顧客輕松的延長了停留的時(shí)間。
4、綜合型和獨(dú)立型的娛樂空間
休閑產(chǎn)業(yè)的商業(yè)形態(tài)分為綜合型和獨(dú)立型。綜合型娛樂空間以零售為主,分布于整個(gè)中心內(nèi),在來賓逛街的途中隨時(shí)可以體驗(yàn)到周邊的娛樂氛圍,通常由開發(fā)商投資并管理。獨(dú)立型的娛樂空間以娛樂為主,場所標(biāo)示明顯、訪問快速直接、有獨(dú)特的主題,由經(jīng)營者進(jìn)行統(tǒng)一控制和管理、固定租金或由營業(yè)額提成。
商場引進(jìn)娛樂中心是一種雙贏的運(yùn)營模式,可以為開發(fā)商和娛樂項(xiàng)目投資者帶來各自的利益:娛樂投資商可以通過開發(fā)商的廣告來宣傳自己的品牌,商場本身的客流可以為娛樂項(xiàng)目帶來效益。開發(fā)商可以利用娛樂項(xiàng)目來宣傳本商業(yè)中心的業(yè)態(tài)差異性,用以吸引更多的客流。娛樂中心內(nèi)的定時(shí)的表演演出節(jié)目能使客流在商業(yè)滯留幾個(gè)小時(shí),也能刺激消費(fèi)欲望和購物的欲望。這種模式也解決了開發(fā)商的一項(xiàng)后顧之憂,開發(fā)商不用考慮如何經(jīng)營休閑娛樂空間的問題,就能享受到高額的房租和利潤分成。
獨(dú)立型的娛樂中心獨(dú)立經(jīng)營、強(qiáng)調(diào)利潤,面積和投資有限,例如:電玩城,兒童城,小型的家庭娛樂中心。
綜合型的娛樂中心面積大、投資高,相對較慢的回收期,強(qiáng)調(diào)財(cái)產(chǎn)價(jià)值,作為配套設(shè)施為投資者帶來較全面性的回報(bào)。
5、娛樂中心進(jìn)駐商場的利與弊
將娛樂中心引入商場,對提升商場吸引力有積極的推動作用,如商業(yè)中心內(nèi)的休閑娛樂空間,成為購物中心的獨(dú)特性,解決差異化經(jīng)營的問題,成為吸引顧客的一個(gè)亮點(diǎn)和吸引點(diǎn),能為商業(yè)中心帶來強(qiáng)大的客流量。通過加入娛樂空間的設(shè)計(jì)加強(qiáng)整體環(huán)境,延長游客的停留時(shí)間,促進(jìn)人均消費(fèi),從而促進(jìn)招商,提高零售租金。
事物的發(fā)展均呈現(xiàn)兩面性,娛樂中心在給商場帶來效益的同時(shí),也會影響到商場的固有發(fā)展軌跡,可能使消費(fèi)導(dǎo)向從其它業(yè)態(tài)轉(zhuǎn)移到娛樂方面。主題造景、設(shè)備、建筑結(jié)構(gòu)的改造等方面的額外投資,可能導(dǎo)致公共面積的成本上升。高峰時(shí)間與零售業(yè)的競爭,主要是客流,由于營業(yè)時(shí)間長,可能存在治安方面的隱患,需要加強(qiáng)安保管理。機(jī)械設(shè)備產(chǎn)生的噪聲會影響娛樂空間附近的業(yè)態(tài)和環(huán)境、
因此,在商場內(nèi)建娛樂中心時(shí),必須在進(jìn)行充分論證的基礎(chǔ)上進(jìn)行,如商場客流量、市場特征、消費(fèi)需求和偏好特點(diǎn)等,對室內(nèi)娛樂中心進(jìn)行準(zhǔn)確定位,才能保證商場與娛樂中心協(xié)同發(fā)展,實(shí)現(xiàn)雙贏。
《室內(nèi)休閑娛樂在商業(yè)空間內(nèi)的發(fā)展初探》一文對于如何經(jīng)營室內(nèi)休閑商業(yè)具有很好的參考意義,當(dāng)然,你若有什么不解之處,可以登錄旅游運(yùn)營網(wǎng)與我們的綠維專家在線交流。
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