旅游目的地的構建模式與方法
系統(tǒng)整合理念與方法
四、目的地系統(tǒng)整合理念與方法目的地的原始概念,是指一個區(qū)域,成為游客旅游的目標地。但從旅游作為一個游憩及游憩接待的系統(tǒng)而言,目的地概念包含了一種系統(tǒng)結構與系統(tǒng)工程的理念思路。僅僅有獨特的景區(qū)是不夠的,而要求具備一個完整的游憩構成(2-5天的游憩內(nèi)容及游程),有足夠且合格的接待實施,方便的交通進入條件,以及復合多種需求的配套服務。
因此,目的地是一個功能系統(tǒng),必需進行系統(tǒng)整合,以便實現(xiàn)最優(yōu)化的社會經(jīng)濟效益,形成系統(tǒng)功能的有效性與持續(xù)發(fā)展。
旅游目的地的系統(tǒng)整合,是一個系統(tǒng)工程。其中,目的地的核心吸引力,是市場的吸引核,也是系統(tǒng)的核心要素。圍繞市場需求,形成完整游憩與接待的要素配置與配套,形成系統(tǒng)的功能構架。目的地系統(tǒng),需要一個整合發(fā)展的過程,并且應該形成可以根據(jù)市場變化,進行自動修正,可以持續(xù)發(fā)展的自組織系統(tǒng)。
1、目的地核心吸引力打造
目的地的形成,需要有獨特的,強大的旅游吸引力。無論是自然資源、人文資源,還是新的游樂景觀創(chuàng)造,都必需具備對游客需求的高程度滿足,才可能成為旅游的目標。
2、游憩方式設計與項目策劃
旅游目的地之所以吸引游客不斷到來,不僅僅因為吸引物本身的獨特性,還必需形成最大程度滿足游客游憩需要的具體的觀賞、游樂、體驗方式,即:游憩方式設計。游憩方式,落地為具體的項目和游線安排,成為可以實現(xiàn)的目的地內(nèi)涵。
3、目的地要素配置與配套
旅游目的地的運作,需要圍繞吸引核及游憩過程進行要素配置,形成旅游功能的完整組合,并通過空間結構的安排,形成功能布局。一般而言,按照“吃、住、行、游、購、娛”六要素進行配置,又可以按游覽項目與配套服務實施兩個方面進行功能配置,功能配置結合空間結構,形成布局安排。
4、旅游目的地及旅游產(chǎn)業(yè)的運作戰(zhàn)略
戰(zhàn)略是目的地運作的綱領。目的地戰(zhàn)略是以目的地的合理建設、持續(xù)發(fā)展、有效營銷為目標,形成目的地的高效率推進;旅游產(chǎn)業(yè)的運作戰(zhàn)略,不局限于目的地系統(tǒng),還著眼于分行業(yè)的整合與發(fā)展,對于旅游產(chǎn)業(yè)帶動與富民等效益發(fā)揮更加側(cè)重。運作戰(zhàn)略的內(nèi)容,包括目標定位、主題定位、市場定位、重點選擇、路徑選擇、順序選擇以及配套構架。
運作戰(zhàn)略的核心,是發(fā)展路徑的選擇。
總體規(guī)劃中的發(fā)展戰(zhàn)略,往往偏重于定位與市場,對于通過何種途徑實現(xiàn)目標,由于實際操作經(jīng)驗的限制,都沒有進行深度的挖掘與策劃,這是造成規(guī)劃不實用的主要原因之一。
我們在商業(yè)策劃中,最重要的一個工作,就是找到實現(xiàn)目標的現(xiàn)實途徑。對于旅游產(chǎn)業(yè)及旅游目的地來說,不可能一蹴而就,也不可能通過一兩個項目的投資就達到長期目標。我們必需找到一種“動力機制”和“帶動機制”,通過“龍頭突破”、“薄弱突破”、“聯(lián)動互動”等等方法,形成整合運作的動力鏈,實現(xiàn)整體目標。
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