旅游設(shè)計中的動感化設(shè)計思路探析
動感與旅游區(qū)的動感化提升
(二)旅游區(qū)的動感化提升
相對應(yīng)創(chuàng)造更好的生活方式這一設(shè)計的核心問題,旅游區(qū)的整體設(shè)計的核心問題是設(shè)計更好的游憩方式,與之呼應(yīng)的是旅游區(qū)中項目設(shè)計和景觀設(shè)計的思路和手法,而我們的游憩方式設(shè)計和景觀設(shè)計,在這一“動感”理念下,找到了突破的方向:“動感藝術(shù)游憩模式”與“動感藝術(shù)景觀設(shè)計”開始冒了出來,我們希望能把握這一創(chuàng)新思維,為旅游創(chuàng)造出新的產(chǎn)品和景觀,達到旅游區(qū)的動感化提升。
1、自然環(huán)境的動感化提升
大自然為我們的旅游區(qū)提供了很多富有自然動感的景象,農(nóng)業(yè)觀光區(qū)中的麥浪、濱海休閑區(qū)中的波濤,甚至風雨、閃電都可以作為我們對旅游區(qū)進行動感化提升的基礎(chǔ)。當然每個旅游區(qū)的資源優(yōu)勢不同,很多的自然環(huán)境仍然需要我們做進一步的動感化提升,有的農(nóng)林業(yè)觀光區(qū)中,一望無際的農(nóng)林業(yè)景觀總會略顯乏味,在這種資源基礎(chǔ)上我們便可以運用大地景觀藝術(shù),在不破壞資源的前提下增加了很多的動感可看的因素,有的觀形老樹,夜里四周打上投光燈,便可以以其為背景搭建一個休閑場所進行活動。我們對旅游區(qū)自然環(huán)境的提升有兩個大的前提――充分論證自然環(huán)境的動感化提升有其需求和必要性,不破壞優(yōu)勢資源以達到旅游區(qū)的可持續(xù)發(fā)展。
2、人工構(gòu)筑物、藝術(shù)品的動感化提升
針對旅游區(qū)中人工構(gòu)筑物、藝術(shù)品,我們在動感化的實踐中找到了有效的手段――動感藝術(shù)。
動感藝術(shù)本身不是藝術(shù)的一種門類,而是一種表達動態(tài)感覺的手法,也是傳統(tǒng)靜態(tài)藝術(shù)進行動感化的一種手法,而在完成了動感化的提升后,構(gòu)筑物和景觀藝術(shù)品就成了一件動感藝術(shù)作品。
(1)靜態(tài)藝術(shù)的動感設(shè)計
對靜態(tài)藝術(shù)進行動感設(shè)計,是藝術(shù)中一直存在的現(xiàn)象和創(chuàng)意沖動。比如,讓雕塑很“動感”,可以說是雕塑發(fā)展的主流方向之一,青島的“五月的風”是一個典型,捕捉動的瞬間,是主要的表現(xiàn)方法。
“立體動感街畫”,是一個非常震撼的創(chuàng)新,其實質(zhì)是用矛盾的空間表現(xiàn)動態(tài),給人的視覺造成矛盾欲動的錯覺,我們在“動感藝術(shù)地帶”中,使用了一批美國的圖畫,效果非常好。其特點,是僅僅使用平面手法,創(chuàng)造出引人入勝的立體空間效果。
(2)在旅游景觀中運用動感的符號
“動感”化,是指對于觀眾主觀上產(chǎn)生的效果,象征動感的符號起到很大的作用。
整體的動感,可以用局部的活動化符號來帶動,比如,加一個風輪,設(shè)一個轉(zhuǎn)子等;可以用流水帶動環(huán)境的動感效果;可以用背景的可動性,形成整體的動感。在這其中,風車、水車、轉(zhuǎn)輪、轉(zhuǎn)盤等,是動感非常好的動感符號。
聲音、光效也是形成動感的代表符號。比如在一個動感主題廣場中,有目的性的光影的動感設(shè)計,配合Hip-Hop或者R&B背景音樂,簡單而富有吸引力。
除了上述可見的符號外,科技在動感藝術(shù)中充當了無形的支柱,比如國際上有一種“三維空中動感成像”的技術(shù),可以在空中形成一個三維運動的立體圖像,比如一條游動的魚。我們在綿陽“夢幻科技城”項目中設(shè)計了這一景觀,希望成為夢幻科技的代表。
3、游憩方式的動感化提升
動感化提升離不開人這一核心要素,表演者、觀賞者、參與者,不同的人扮演了不同動感角色。
(1)表演藝術(shù)的動感設(shè)計
戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統(tǒng)的表演藝術(shù),行為藝術(shù),都是典型的動態(tài)藝術(shù)形式,但不是我們現(xiàn)在講的動感藝術(shù)。表演藝術(shù)的動感設(shè)計,不是強調(diào)藝術(shù)的動態(tài)形式,而是強調(diào)藝術(shù)中觀眾與表演者的互動,強調(diào)運動過程本身的體現(xiàn),強調(diào)觀眾主觀上參與運動的感受。
戲劇、電影、馬戲、雜技這一類傳統(tǒng)的表演藝術(shù)的發(fā)展正在與郊野化的趨勢相互融合,而張藝謀的山水實景劇“印象劉三姐”,就是戲劇業(yè)動感藝術(shù)設(shè)計的經(jīng)典代表。
我們在北京房山旅游節(jié)的策劃中,提出了“郊野劇”創(chuàng)意。郊野劇,就是在郊野之中,開展戲劇化的演藝活動;以山水大地為舞臺,使用實景道具,吸納觀眾游客參與,把戲劇化的舞臺,搬到旅游區(qū)山水之中,同時,把戲劇變成了共同參與的游樂。
(2)行為藝術(shù)與行為藝術(shù)化設(shè)計
行為藝術(shù)因為其很強的感官感受而具有很強的動感特質(zhì)。人的行為也成為一種藝術(shù)表達手段,把人的活動納入了藝術(shù),把過程納入了藝術(shù)。
而對于動感藝術(shù)而言,其他行為的藝術(shù)化,具有更大的商業(yè)使用價值。比如,我們在“動感藝術(shù)地帶”中,設(shè)計了人體雕塑,以真人扮演不同的角色,在公園內(nèi)形成可以活動的雕塑,不斷豐富鮮活的造型,成為一道道風景。
另外一種在劇情中形成的參與人員的行為藝術(shù)化的效果也很理想。服務(wù)人員的服裝、語言、動作的藝術(shù)化,是非常有震撼力的運用。我們曾經(jīng)策劃過一個“江湖”項目,是一個起義軍的寨子,我們要求進入寨子之后,服務(wù)人員全部穿江湖裝,使用“經(jīng)典黑話”,游客每人一本“江湖手冊”,使游客完全融入戲劇化場景中。
4、動感游樂、動感藝術(shù)游憩
旅游項目中,動態(tài)本來是一種常態(tài),旅游就是行走中體驗美景的過程。能表現(xiàn)動感的旅游項目,是游樂娛樂型項目。
動感形態(tài)的游樂項目非常多,而且在不斷的發(fā)展。無論是機械、電子、民俗文化、街舞、馬戲等等,都深受游客的歡迎。游樂場,是動感游樂的集中之地。動感游樂的強烈的效果,來自于過山車的尖叫與狂歡的街舞。
以動感藝術(shù)為主題或主要造景手段,形成的游憩方式,我們稱之為“動感藝術(shù)游憩”。
我們提倡情境化、娛樂化、體驗化的游憩方式設(shè)計,動感藝術(shù)是具有表現(xiàn)力的方式。德陽的“動感藝術(shù)地帶”,就是一個經(jīng)典案例。
動感藝術(shù)游憩,可以分為觀賞型、參與型、劇場型、游樂場型四種。立體動感街畫,人體雕塑,是觀賞型;涂鴉,手工藝制作是參與型;印象劉三姐,縣衙審案是劇場型;街舞、狂歡游行是游樂場型。綜合運用不同類型的動感藝術(shù)游憩,創(chuàng)新設(shè)計游憩方式,可以為旅游項目提供獨特的游憩樂趣和游客吸引力。
結(jié)語:
“動感”在旅游設(shè)計中是繼承傳統(tǒng),也是打破傳統(tǒng)的理念和手段,不斷發(fā)展的動感形式、動感藝術(shù)手法在現(xiàn)今旅游設(shè)計領(lǐng)域中的運用已經(jīng)成為一種大的趨勢,隨著旅游區(qū)的提升呼聲不斷增高,我們在旅游區(qū)整體提升的實踐中形成了以動感理念設(shè)計動感游憩方式這條大的核心思路并從中獲得不少的經(jīng)驗,設(shè)計完成了以桂林動漫基地為代表的動感化景點,并在以萬盛旅游目的地策劃、秦嶺北麓扇形休閑城、內(nèi)蒙古固陽等策劃、規(guī)劃、設(shè)計項目中創(chuàng)造性地運用動感思維和手法,為這些旅游區(qū)注入動感元素,已經(jīng)取得階段性的成功。我們致力于研究動感的思維和手法在傳統(tǒng)的歷史觀光、民族風情的旅游區(qū)中結(jié)合環(huán)境和文化的運用,同時在現(xiàn)代觀光休閑度假旅游區(qū)中創(chuàng)造新的現(xiàn)代的動感形式體現(xiàn)景觀亮點,相信這種理性的、創(chuàng)造性的“動感”會越來越多地在我們的設(shè)計項目中得到運用,會為更多的旅游區(qū)設(shè)計、提升化設(shè)計提供借鑒!
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